VOLCERRA

Karak (Tainákarak)

Rôle : Personnage joueur
Alias : Jetem (à Vita Maris)
Première apparition : Séance 1

Description

Demi-troll colossal de plus de deux mètres, Karak possède une carrure de coffre, des bras noueux et une musculature forgée dans les arènes. Sa peau gris terne, épaisse et coriace, porte les cicatrices de ses combats. Son visage bestial et anguleux est dominé par un large front, des arcades saillantes et une lourde mâchoire d’où émergent deux défenses recourbées vers le haut, semblables à des crocs de sanglier. Son regard sévère et son sourire sans joie lui donnent une assurance farouche.

Champion des arènes clandestines du Cratère Écarlate, il combat torse nu ou simplement vêtu de cuir et de lanières, sans ornement. Des tatouages tribaux couvrent ses bras et son torse ; ils palpitent et rougeoient lorsque sa rage monte et que le brasier s’éveille dans ses poings. Sous cette apparence intimidante, Karak possède un sens de l’honneur et une loyauté indéfectible envers ses compagnons.

Le Cratère Sanglant

Karak est le champion incontesté de l’arène clandestine de Lágrimas. Cette gloire lui a valu autant d’admirateurs que d’ennemis — notamment Vesco de Monterriva, qui a perdu une fortune en pariant contre lui.

Moments clés

  • Séance 1 : Reçoit la carte du Kraken après avoir échoué à briser un mur mystérieux
  • Séance 7 : Se dresse héroïquement contre les Vorapiscis, affrontant les créatures à mains nues
  • Séance 9 : Triomphe dans l’arène avec un poing enveloppé de flammes dévastatrices
  • Séance 10 : Transformé en salamandre incandescente par la malédiction
  • Séance 14 : Incarne le znaï Mirgovan l’Inflexible dans la reconstitution de la Déroute des Eaux Rouges, libère une puissance volcanique
  • Séance 23.5 : Survit à l’épreuve d’Ostinato, retrouve un chant troll lié aux Asini, puis échoue à tenir tête à Orgio
  • Séance 24 : Fait émerger Ẹ̀míhàn, son Aṣiní de braise, puis détruit le Cavalier baroncuzien assez longtemps pour que Dasco frappe son point faible
  • Séance 25 : Porte Octavio statue à travers l’atelier des Crepacti, manque de se noyer dans la fuite, puis découvre auprès de Dola’sil les œufs de rapsodyles cachés sous l’Opéra du Chœur Céleste
  • Séance 27 : Sous le masque d’Orgio, chante la Lumiance Première, dresse une couronne de feu sous la coupole, et donne à la Casa do Tom la deuxième place de la Grande Audição, devant le Movimento. Le Vicaire Kastigar entrevoit l’ivoire sous le masque

Capacités

  • Régénération : Capacité naturelle des demi-trolls
  • Maîtrise du feu : Peut envelopper ses poings de flammes
  • Force surhumaine : Capable de briser des carapaces et des murs
  • Ẹ̀míhàn : Aṣiní personnel de braise, apparu dans les Îles des Rêves