VOLCERRA

Casas de Divazão

Type : Guildes artistiques
Localisation : Divazão
Première apparition : Séance 20

Description

Les Casas sont les guildes artistiques qui régissent la vie de Divazão. Chaque Casa représente une discipline artistique et contrôle un territoire de la ville. Tous les deux cycles de saisons, la Grande Audição — un concours artistique — redistribue les zones liminales entre les maisons.

Religion et pouvoir

À Divazão, les Casas ne sont pas de simples corporations. Elles constituent l’ossature politique, économique et rituelle de la cité, sous l’autorité finale du Prince-Évêque et du clergé local. Depuis la Purge du Regard, elles doivent démontrer que l’art sert la foi du Séraphin Bicéphale au lieu d’échapper à son contrôle.

Les Masques

Depuis la Purge du Regard, chaque habitant de Divazão porte un masque indiquant : - Sa Casa d’appartenance (par les couleurs) - Sa fonction - Son droit de parole (par la bordure)

Les visiteurs reçoivent des masques à bordure lisse leur interdisant de prendre la parole de leur propre chef.

Types de bordures

Bordure Signification Porteurs
Dentelée Droit au débat public Magistrats, maîtres de guilde
Flamme stylisée Droit à la prédication Prêcheurs, orateurs liturgiques
Lisse Réponse uniquement Visiteurs, citoyens ordinaires

À Divazão, ce n’est pas au masque de s’adapter au visage… mais au visage de s’adapter au masque.


Casa do Tom

Discipline : Musique et phonomancie
Territoire : Nord-Est de Divazão
Couleurs : Bleu et blanc
Siège : Palácio das Vozes

La Casa du son et de la musique. Elle joue un rôle d’ambassadeur auprès de l’extérieur, ce qui lui confère une position plus ambiguë que les autres vis-à-vis de l’Église.

Membres notables

  • Dona Calazza — Matriarche de la Casa
  • Orgio — Immense cantateur-patriarche et champion légendaire, mari de Dona Calazza (gravement malade)
  • Sinfonio do Tom — Maître de cérémonie
  • Appoggia — Virtuosa au masque bleu et violet, maîtrise tout le spectre vocal
  • Nikizá — Membre de la Casa
  • Ostinato — Maître-examinateur au triangle d’or

Alliés

Confrérie des Soupirs

Autour de la Casa do Tom gravite aussi la Confrérie des Soupirs, réseau de musiciens, techniciens et habitants dont l’ouïe a été altérée par la phonomancie ou par les accidents sonores de la ville. Ils ont développé la Langue des Soupirs, un ensemble de gestes codifiés qui permet de transmettre nuances et empathie hors de la voix.


Casa do Cor

Discipline : Peinture
Couleurs : Rouge
Chef : Ser Vellucio di Ennero

La Casa de la peinture et de la couleur. Depuis la Purge du Regard il y a cinquante ans, elle n’est plus qu’un prolongement docile du pouvoir religieux. Les grands maîtres capables de créer des « toiles-mondes » ont été brûlés lors de la Lustration Ardente.

Héritage caché

Malgré cette mise au pas, une lignée clandestine a survécu : celle des Pinceaux rouges. Nerina Biacca, sous le nom de Velatura, a conservé une part de cet héritage, tandis qu’Adraste Biacca pourrait en devenir le premier héritier assumé depuis cinquante ans.

La Purge du Regard

Il y a cinquante ans, le Prince-Évêque déclara : « Ce qui échappe au Regard échappe au Séraphin. » Les toiles-mondes furent déclarées hérétiques. Les grands maîtres furent jugés par lustration ardente — certains tentèrent de se cacher dans leurs propres toiles, mais celles-ci furent brûlées avec eux.

Les Trois Traités d’Aravaggio

La tradition des grands maîtres reposait aussi sur trois ouvrages rédigés en Antica Lingua Lucitana, sur parchemin de fibre d’or, lisibles sous lumière colorée :

  • Della Prospettiva
  • De’ Colori
  • Della Composizione

Leur dispersion structure désormais une part essentielle des intrigues de Divazão : l’un passa par Amo Storione et Enguiliar, l’autre fut vendu au Mercado Submerso, et le dernier est tombé sous le contrôle de Vellucio et de l’Église.


Casa do Movimento

Discipline : Danse et chorémancie
Territoire : Sud-Est de Divazão
Couleurs : Mauve

La Casa de la danse. Ses membres servent souvent comme espions, messagers ou assassins au service de l’Église. Leur capacité à « suivre l’ombre du vicaire » et à apparaître là où on ne les attend pas en fait des agents redoutables.

La Chorémancie

Les chorémanciens créent des illusions par la danse. Ces illusions peuvent : - Blesser et tuer (les plus dangereuses) - Étouffer les sons et obscurcir la vue - Se multiplier et échanger leurs places avec l’original


Casa do Mármore

Discipline : Sculpture
Couleurs : Gris

La Casa de la sculpture. Elle fournit les Galatéens — ces statues de marbre nervuré d’or, animées, qui accompagnent les inquisiteurs comme forces de l’ordre.

Les Galatéens

Statues de marbre d’une beauté terrible, capables de mouvement. Elles servent à arrêter les artistes « non conventionnels » et à maintenir l’ordre dans la ville.

L’héritage Baroncuzia

Les souterrains de la Casa do Mármore conservent l’atelier abandonné de Galéario Da Baroncuzia, sculpteur obsédé par une idée hérétique : remplacer l’admiration, moteur traditionnel des Galatéens, par la peur. Ses recherches ont produit des œuvres capables de pétrifier les vivants et de survivre dans l’ombre de Divazão.

Le Claustrum Crepacti

Le Claustrum Crepacti semble être un cercle de Galatéens déformés, immondes, qui enlève des habitants pour entretenir ou alimenter les créations de l’atelier Baroncuzia. Leur existence suggère une branche clandestine de la Casa do Mármore, ou une survivance que même les Voilés d’Émeraude ne contrôlent pas entièrement.


La Grande Audição

Tous les deux cycles de saisons, ce concours artistique redistribue les territoires de Divazão. L’enjeu principal : le contrôle de l’Opéra du Cœur Céleste, une île artificielle entre les territoires de la Casa do Tom et de la Casa do Movimento.

À la séance 27, en 545 EC, le choix du Prince-Évêque place la Casa do Cor en tête. La Casa do Tom, portée par Karak sous le masque d’Orgio, prend la deuxième place, devant la Casa do Movimento. La Casa do Mármore ferme le classement. La nef, elle, avait déjà donné sa victoire au chant.