
Dur dur d’être intendant
Affaires troubles à Lagrimas
Le soleil se levait sur une journée chargée pour Octavio et Perolan, venus récupérer leurs gains au bureau des paris. Là, ils apprirent la sombre nouvelle : Dasco aurait succombé à ses blessures, version « officielle » de Rivenzio. Intrigué, Perolan insista pour récupérer l’équipement du prétendu défunt, convaincu qu’une chute d’une telle hauteur ne pouvait mener qu’à la survie que dans un récit arrangé. Leur insistance attira l’attention menaçante de Skemezzor, qui laissa planer l’idée de futurs services à rendre si le nouveau « Texeres » voulait conserver sa position.
Le Mystère du Manoir
Hébergés au manoir de Texeres, les aventuriers profitèrent de ce refuge pour explorer les lieux. Luqia, d’un air faussement paniqué, plaisanta en prétendant être aspirée par l’immense tableau décorant le bureau de Texeres. Mais Perolan, lui, observa sérieusement l’œuvre et comprit que le mystérieux point bleu représentait l’île secrète où s’activait le Récital. Dans les archives commerciales, Octavio et lui découvrirent qu’un cargo devait bientôt y livrer une étrange cargaison nommée l’Azurisphère, et qu’un mandat officiel, marqué de la lance des Da Vascanhera, couvrait en secret ce voyage.
Arbitrages et Intrigues
Le groupe fut interrompu par Judith, annonçant l’arrivée imminente d’un arbitrage commercial complexe impliquant trois factions rivales : le charpentier Carvello exigeant une taxe sur les bois précieux, la marchande de perles raffinées Xelindra protestant contre une taxe fluviale, et Vicerando Calem, détaillant d’épices, accusant ses adversaires d’avoir saboté ses affaires. Perolan, sous l’identité de Texeres, devait trancher cette dispute avec prudence, tout en gardant secrètes ses véritables motivations.
Les Cartes du Destin
La nuit tombée, un espion apporta discrètement à Perolan un coffret contenant des cartes cryptiques : les Lames des Marées, devenues outil de correspondance avec le Récital. En les confrontant à une paroi de perles colorées et à un damier piégé sous la ville, Octavio et Perolan déchiffrèrent un message clair : « Les Da Vascanhera vous soutiennent toujours et vous envoient de l’aide. » Le duo suivit ces indications jusqu’à une caverne de lichens lumineux où des glyphes éphémères précisèrent la mission confiée à Texeres.
Le Monde Caché du Tableau
Le message onirique gravé dans la roche confirma ce qu’Octavio soupçonnait depuis des semaines : l’Azurisphère, un puissant artefact magique sans doute lié à un œuf de Sirin, était cachée dans un tableau doté d’un monde interne. Le Récital comptait sur Texeres pour se rendre à Divazão, sous couvert d’un mandat officiel de la Chambre d’Ivoire et avec l’appui discret des Da Vascanhera, afin d’y « collecter la note manquante » : un maître de la Casa do Cor capable d’entrer et de sortir de la toile. Avant de quitter la ville, le groupe démasqua aussi la supercherie de Rivenzio, libérant Dasco de ses geôles et récupérant leur lingot d’orichalque. Tandis que Perolan, toujours sous les traits de Texeres, tuait le temps en organisant une partie de cartes avec les gardes, un grappin fracassa soudain un vitrail du manoir : Velthar Calidrias venait de lancer l’assaut…