
Alvidral
Type : Cité du verre
Première apparition : Séance 18
Description
Cité où l’art du verre atteint sa perfection, Alvidral abrite les maîtres silicistes qui travaillent le Luzal — ces fragments de verre sacré reçus à deux ans lors du Don de Leimiel, et dont la vocation se révèle à quatorze ans lors de l’Appel de Dorod.
Dans les ruines, des motifs de poissons gardent la mémoire des Acquatalans, branche lucitanie des Couronnes Salées.
Le Luzal
Chaque Barazéen porte un Luzal, fragment de verre qui contient une part de son âme. Sa vocation se lit à quatorze ans lors de l’Appel de Dorod. Falsifier un Luzal est un acte grave mais parfois nécessaire.
Maîtres silicistes
Deux rivaux détiennent chacun une moitié du savoir :
- Vendramar : Austère et pieux, peut refondre le verre sans le briser
- Citton : Flamboyant artiste, sait recréer l’éclat doré de Mãojunta
L’Œuvre du Crabe
Pour réconcilier les deux maîtres, Dasco a proposé une idée folle : un vitrail sur sa propre carapace. Sous les yeux médusés de la ville, Vendramar et Citton ont collaboré pour la première fois.
Événements
- Séance 18 : Le groupe aide Nollo, un garçon malade, à obtenir un nouveau Luzal grâce à la collaboration des deux maîtres